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モデル読み込み

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最近読み込んだモデル

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お気に入り

お気に入り設定されたキャラクターファイルのみ表示されます。

お気に入り設定

「ファイル名順」等の読み込みメニューで、[←][→]キーを押すことでお気に入りマークを設定できます。

モーション読み込み

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音声読み込み

モーションファイルと同時再生されるサウンドやBGMとは独立してキャラクターごとにループ再生されます。

音声と同時にリップシンク(口パク)しますが、音声フォーマットは16ビットモノラルである必要があります。また、リップシンクは、「A」のブレンドシェイプのみ動かしています。

ファイル名順

最近読み込んだ音声

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お気に入り

お気に入り設定

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音声再生位置

リップシンク設定

設定

インタラクション設定

モーフ選択

位置初期化

回転初期化

キャラクター追加

キャラクター切り替え

キャラクター削除

キャラクター拡大率

キャラクター縮小率

モーション同期先設定

複数のキャラクターで同一のモーションを読み込んだ場合、モーションの再生フレーム位置が同じになる仕様となっていますが、異なるモーションを読み込んだ場合でも同期させる機能です。

まず、2人以上のキャラクターを読み込み、それぞれに異なるモーションを読み込ませます。次にキャラクターBをキャラクターAに同期させたい場合は、キャラクター切り替えでBに設定し、メニューから「モーション同期先設定」を選択し、キャラクターAを選んで下さい。

また、この設定はシーンセーブされます。

法線率設定