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モデル読み込み
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最近読み込んだモデル
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お気に入り
お気に入り設定されたキャラクターファイルのみ表示されます。
お気に入り設定
「ファイル名順」等の読み込みメニューで、[←][→]キーを押すことでお気に入りマークを設定できます。
モーション読み込み
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音声読み込み
モーションファイルと同時再生されるサウンドやBGMとは独立してキャラクターごとにループ再生されます。
音声と同時にリップシンク(口パク)しますが、音声フォーマットは16ビットモノラルである必要があります。また、リップシンクは、「A」のブレンドシェイプのみ動かしています。
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最近読み込んだ音声
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お気に入り
お気に入り設定
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音声再生位置
リップシンク設定
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インタラクション設定
モーフ選択
位置初期化
回転初期化
キャラクター追加
キャラクター切り替え
キャラクター削除
キャラクター拡大率
キャラクター縮小率
モーション同期先設定
複数のキャラクターで同一のモーションを読み込んだ場合、モーションの再生フレーム位置が同じになる仕様となっていますが、異なるモーションを読み込んだ場合でも同期させる機能です。
まず、2人以上のキャラクターを読み込み、それぞれに異なるモーションを読み込ませます。次にキャラクターBをキャラクターAに同期させたい場合は、キャラクター切り替えでBに設定し、メニューから「モーション同期先設定」を選択し、キャラクターAを選んで下さい。
また、この設定はシーンセーブされます。